function slideLine(box,stf,delay,speed,h)
{
  //get id
  var slideBox = document.getElementById(box);
  
  //rand
  var rand = parseInt(3*Math.random()); 		  
  while (rand >0){
  	slideBox.appendChild(slideBox.getElementsByTagName(stf)[0]);
  	slideBox.scrollTop = 0;		  	
  	rand = rand -1;
  }		  		  
  slideBox.style.display = "block";

  
  //預設值 delay:幾毫秒滾動一次(1000毫秒=1秒)
  //       speed:數字越小越快，h:高度
  var delay = delay||1000,speed = speed||20,h = h||20;
  var tid = null,pause = false;
  //setInterval跟setTimeout的用法可以咕狗研究一下~
  var s = function(){tid=setInterval(slide, speed);}
  
  
  
  //action
  var slide = function(){
  //當滑鼠移到上面的時候就會暫停
    if(pause) return;
  //滾動條往下滾動 數字越大會越快但是看起來越不連貫，所以這邊用1
    slideBox.scrollTop += 1;
  //滾動到一個高度(h)的時候就停止
    if(slideBox.scrollTop%h == 0){
  //跟setInterval搭配使用的
      clearInterval(tid);
  //將剛剛滾動上去的前一項加回到整列的最後一項
      slideBox.appendChild(slideBox.getElementsByTagName(stf)[0]);
  //再重設滾動條到最上面
      slideBox.scrollTop = 0;
  //延遲多久再執行一次
      setTimeout(s, delay);
    }
  }
  //滑鼠移上去會暫停 移走會繼續動
  slideBox.onmouseover=function(){pause=true;}
  slideBox.onmouseout=function(){pause=false;}
  //起始的地方，沒有這個就不會動囉
  setTimeout(s, delay);
}